拳皇97动画制作指南
利用GDI绘制图形
使用Windows的GDI(Graphics Device Interface)来绘制图形,GDI负责处理Windows程序的图形和图像输出。
1. 准备BMP格式的背景图片。
2. 创建窗体。
3. 在窗体上绘制图形。
通过`GetDC`函数获取窗体的设备环境DC。
在内存中创建设备环境进行画图。
画好后拷贝到窗体的设备环境上。
动画实现
拳皇动画主要通过贴图实现,而非游戏引擎的骨骼动画。
1. 使用数组保存动画每一帧。
2. 依次播放这些帧以实现动画效果。
使用定时器或消息循环
贴图动画常见实现方式:
定时器:通过定时器触发动画帧的播放。
消息循环:大多数游戏采用,即一帧帧地帖图,类似电影播放效果。
其他工具和资源
使用模拟器视频选项和工具,关闭图层和活动块,设置背景为黑色。
使用Photoshop等图像处理软件或GIF制作工具保存动画为GIF文件。