拳皇97动画制作教程:GDI绘图、贴图动画实现及工具使用

编辑:手游零氪 发布时间:2025-04-22 16:04:00

  拳皇97动画制作指南

拳皇97动画制作教程:GDI绘图、贴图动画实现及工具使用

  利用GDI绘制图形

  使用Windows的GDI(Graphics Device Interface)来绘制图形,GDI负责处理Windows程序的图形和图像输出。

  1. 准备BMP格式的背景图片。

  2. 创建窗体。

  3. 在窗体上绘制图形。

  通过`GetDC`函数获取窗体的设备环境DC。

  在内存中创建设备环境进行画图。

  画好后拷贝到窗体的设备环境上。

  动画实现

  拳皇动画主要通过贴图实现,而非游戏引擎的骨骼动画。

  1. 使用数组保存动画每一帧。

  2. 依次播放这些帧以实现动画效果。

  使用定时器或消息循环

  贴图动画常见实现方式:

  定时器:通过定时器触发动画帧的播放。

  消息循环:大多数游戏采用,即一帧帧地帖图,类似电影播放效果。

  其他工具和资源

  使用模拟器视频选项和工具,关闭图层和活动块,设置背景为黑色。

  使用Photoshop等图像处理软件或GIF制作工具保存动画为GIF文件。

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